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    日本卡组



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            总体打法以武田胜赖和饭富虎昌作为核心发动机,保证快速上将。第一轮能不动就不动,有免战或者空城就盖上。打法上基本把纵军和甲阳军略开上无脑冲就可以了,注意用0粮的高坂昌信来保护被破坏的武将,回合内高坂昌信保护一次后可以继续上。也就是说3个伏兵对于高坂昌信来说也是完全没用的。0粮的马场没有必要去保护,让他复活就可以(当然马场一般是负嘲讽没人理的)。饭富被效果破坏一般也不用管,除非场地卡有雪原。回合外高坂昌信嘲讽度几乎总是最高的,除非砍另一个能使你的血量扣到0。四名臣几粮上也是讲究的,并不是无脑0粮。比如有时候武力硬伤需要1粮甚至2粮来上内藤昌丰,1粮或者2粮来上山县昌景回手一些东西。高坂昌信和马场一般可以无脑0粮上。由于几粮上是根据场上甲斐武将数直接决定的,你不能选,所以有时要格外注意上场顺序。甘利虎泰是解场王牌,可以适当留手。流风的使用,尽可能使自己不耗粮,比如回1纵军或者是0粮的四名臣等。
    特别说一下甲阳军略,尽管多数人觉得很坑,我认为还是可以用的。从甲阳军略抽卡,如果抽武将,一般是选择甘利虎泰或者是高坂昌信。视情况也可以拿真田幸隆、山本堪助或者其他。当然2标记摸卡也无不可,回合内只有2标记可以摸卡。如果有5个标记,先摸卡再抽武将。如果下轮就能一波冲死,那么甘利虎泰是不二之选。


            下面说一说备卡,备卡的作用是针对性调整。由于尽量亲民这套卡的加菲武将可调节性已经很小。下面来说一说面对什么样的卡组使用什么备卡。山县昌景,适合对付袁尚、糜竺、郭图这些。核弹虽然也能回但是核弹一般上场就爆了,意义不是很大。铁骑突袭,一个是解决当前难以战破/战破对己方不利的武将(张飞据水断桥、马超天将、五虎赵云、袁熙等等),另一个作用是迅速抢血。对付后场过多的卡组,可以3暗箭破伏。注意手卡超过6张不要埋伏暗箭,那样就没有用了。流风回雪、苍天已死对付大怪很好用,己方2星武将并不是很怕效果破坏。风声鹤唳适合对付桃园、农民这样智力普遍不高的卡组。最后讲一讲左慈,考虑到一部分新玩家还是愿意花些钱的,就写进来了。左慈技能十分霸道,不是破坏而是直接进墓地,凌统、不死魔王这些都可以解,而且通常不会产生负效果。需要考虑的如何解决或者是回手。那么可以解决的卡有:真田幸隆、流风回雪、甘利虎泰。主卡中共计8张,左慈和甘利/流风的联动一旦成功,胜利的天平已经向你倾斜。左慈放在主卡也完全可以,如果有的话,个人也认为应该放在主卡里。"   

     

    --------------以上卡组由玩家征集提供,仅供参考!

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